CẤU HÌNH PC LIVESTREAM GAMING
Đối với những người LIVE STREAM GAME, chúng tôi đã tổng hợp bản tổng quan về những cân nhắc về phần cứng khi lựa chọn PC chơi game.
YÊU CẦU HỆ THỐNG CỦA PC LIVESTREAM GAMING
Hai yếu tố chính trong hiệu năng game là CPU (bộ xử lý trung tâm, thường được gọi đơn giản là bộ xử lý) và GPU (bộ xử lý đồ họa, là chip chính trên card màn hình). Bộ xử lý chịu trách nhiệm theo dõi những gì đang diễn ra trong game, AI của máy tính/nhân vật không phải người chơi, thông tin đầu vào từ người chơi, v.v. Card màn hình xử lý việc hiển thị trò chơi và các phép tính liên quan đến ánh sáng, đổ bóng, hiệu ứng đặc biệt, v.v.
Do cách hai phần này của máy tính phân chia công việc chạy trò chơi nên bạn cần có sự cân bằng tốt giữa CPU và GPU. Có một số game sẽ phụ thuộc mạnh vào CPU, thường là các game về strategy hoặc simulation, trong khi những game khác nặng hơn về đồ họa và hiệu ứng. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất có xu hướng rơi vào loại thứ hai và do đó phụ thuộc nhiều hơn vào card màn hình hơn là bộ xử lý.
Hệ thống bộ nhớ và lưu trữ trong máy tính cũng đóng vai trò trong hiệu năng game, mặc dù không quá phức tạp khi lựa chọn các thành phần đó. Sau đây là tổng quan chung về phần cứng nào quan trọng đối với game và các ứng dụng liên quan.
1 - CPU (BỘ XỬ LÝ TRUNG TÂM)
Khi nói đến CPU, có hai thông số kỹ thuật chính xác định hiệu năng của CPU:
- Tần số ảnh hưởng trực tiếp đến số lượng thao tác mà một nhân CPU có thể hoàn thành trong một giây (tốc độ của nó).
- Số nhân là số lượng nhân vật lý có trong một CPU (số lượng hoạt động mà CPU có thể chạy đồng thời).

Phần lớn game hiện tại chỉ sử dụng một số ít nhân thực – và nhiều game hiện nay vẫn chỉ sử dụng một hoặc hai nhân. Hầu hết các game phụ thuộc nhiều hơn vào tần số hoặc tốc độ xung nhịp, vì điều đó ảnh hưởng đến số lượng phép tính mà mỗi nhân có thể xử lý mỗi giây. Do đó, các hệ thống chơi game chuyên dụng thường tốt nhất khi sử dụng CPU có tốc độ xung nhịp cao nhất có thể với một vài nhân thực (trong hầu hết các trường hợp, 8 lõi trở lên là đủ).
CPU nào là tốt nhất cho Gaming & LiveStream?
Có rất nhiều lựa chọn bộ xử lý tuyệt vời cho chơi game, nhưng sau đây là những lựa chọn hàng đầu của chúng tôi:
- AMD Ryzen 7 9800X3D 8 Core – Đây là một trong những CPU có tốc độ xung nhịp cao nhất hiện nay, gần đầu bảng xếp hạng về hiệu năng đơn nhân và chơi game. Nếu bạn muốn nhiều nhân thực hơn nữa (cho các ứng dụng đa nhiệm tốt hơn) thì Ryzen 9 9950X3D là một lựa chọn cực kì phù hợp. AMD cũng có những con CPU không có hậu tố X3D của CPU Ryzen, chúng có giá rẻ hơn nhưng bộ nhớ đệm L3 cũng thấp hơn điều này khiến nó chậm hơn trong một vài game hoặc ứng dụng cần bộ nhớ đệm L3 cao.
- Intel Core Ultra 9 285K 24 Core – Chip Core Ultra mới nhất của Intel tập trung nhiều hơn vào các ứng dụng hiệu năng AI và phần mềm hơn là chơi game, nhưng vẫn cung cấp hiệu năng tốt về gaming so với AMD. Các nhân thực bổ sung thêm và các nhân E Core sẽ có tác dụng tốt nếu bạn chạy nhiều ứng dụng nền hoặc bạn cần chỉnh sửa các video highlight về trận đấu game bạn vừa chơi để làm content cũng sẽ rất tốt.
LiveStream yêu cầu CPU có đặc điểm gì?
Ngoài khả năng chơi game với hiệu năng cao, khi bạn livestream với các phần mềm như OBS, hệ thống cần CPU có hỗ trợ quá trình encode – decode nhanh chóng giúp hạn chế tối đa quá trình giựt lag khi stream, cũng như khả năng đa nhiệm mạnh mẽ, xử lý nhiều tác vụ cùng lúc (gaming và livestream đồng thời):
- Uư tiên CPU có tích hợp iGPU mang công nghệ Intel Quicksynce đẩy nhanh quá trình encode-decode trong qúa trình livestream, giảm gánh nặng cho Card đồ họa. Vd: như CPU Intel Core Ultra 7 265K, Core i9 1400K (đuôi non-F).
- Ưu tiên CPU có càng nhiều nhân – luồng càng tốt.
2 - GPU (CARD ĐỒ HỌA)
Có một card màn hình mạnh mẽ là rất quan trọng đối với hiệu năng game vì nó ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ khung hình khi chơi và mức settings có thể cài đặt trong khi vẫn duy trì trải nghiệm mượt mà, không giật lag.

Loại card màn hình nào là tốt nhất cho Livestream & Gaming?
Card màn hình cần thiết phụ thuộc rất nhiều vào một số yếu tố:
- Độ phân giải màn hình mà bạn đang sử dụng. Độ phân giải càng cao, card màn hình càng có nhiều pixel để tính toán khi tạo ra mỗi khung hình. Khi bạn tăng độ phân giải, một card màn hình sẽ có thể tạo ra ngày càng ít khung hình trên mỗi giây. 30fps thường được coi là tốc độ khung hình tối thiểu có thể chấp nhận được khi chơi game, mặc dù nhiều người thích giữ số khung hình mỗi giây gần 60fps hoặc thậm chí cao hơn. Sau đây là biểu đồ về độ phân giải phổ biến có trên màn hình hiện nay, cho biết chúng bao gồm bao nhiêu triệu pixel (Mp):
- Tốc độ làm mới của màn hình. Hầu hết màn hình đều chạy ở tốc độ 60Hz, do đó, một card màn hình có khả năng xuất ra hơn 60 khung hình mỗi giây ở độ phân giải và cài đặt chất lượng mong muốn sẽ là quá mức cần thiết. Tuy nhiên, một số màn hình có thể chạy ở tần số 75, 100, 120 hoặc thậm chí là 144Hz, 240Hz, 280Hz hay 360Hz hoặc 540Hz và để tận dụng được tốc độ làm mới cao như vậy, có thể cần một card mạnh hơn.
Mặt khác, một công nghệ màn hình tương đối mới có tên là NVIDIA G-SYNC thực sự giúp giảm khối lượng công việc của card màn hình trong khi vẫn giữ cho game trông đẹp mắt. Thay vì card màn hình cần phải đẩy đủ số khung hình mỗi giây để theo kịp tốc độ làm mới của màn hình, G-SYNC sẽ khớp tốc độ làm mới của màn hình với tốc độ mà card màn hình đang xuất ra theo thời gian thực. Nếu chỉ tính toán được 30 khung hình mỗi giây thì màn hình sẽ chỉ làm mới ở tần số 30Hz. Nếu tần số này giảm trong một khoảnh khắc và chỉ xuất ra 20 khung hình? Sau đó, màn hình sẽ điều chỉnh để phù hợp. Bằng cách giữ tốc độ làm mới đồng bộ với card màn hình, ngay cả tốc độ khung hình thấp vẫn có thể trông và cảm thấy mượt mà. ( Đây gọi chung là công nghệ chống xé hình). - Độ phức tạp về đồ họa của game. Đồ họa trông thực tế hơn – thường đạt được bằng cách có nhiều đa giác hơn trong các mô hình 3D trong trò chơi và nhiều kết cấu chi tiết hơn – khiến card màn hình phải làm nhiều việc hơn. Số lượng thứ được hiển thị trên màn hình cùng một lúc cũng ảnh hưởng đến điều này. Việc hiển thị nhiều mô hình phức tạp hơn cũng chiếm nhiều bộ nhớ VRAM của card màn hình hơn, ảnh hưởng đến lượng VRAM cần thiết. Và cuối cùng, việc tăng cài đặt chất lượng trong trò chơi để có bóng đổ hoặc phản chiếu thực tế hơn hoặc làm mịn các cạnh gồ ghề của vật thể, sẽ làm tăng thêm khối lượng công việc của card màn hình.
Một cân nhắc khác khi chọn card màn hình là số lượng cổng xuất hình và loại cổng mà card này sở hữu. Nếu bạn chỉ sử dụng 1-2 màn hình, điều này có thể không quan trọng vì hầu hết các card đều hỗ trợ hai chuẩn video chính: HDMI và DisplayPort. Tuy nhiên, nếu bạn có ý định sử dụng nhiều màn hình thì điều quan trọng là phải đảm bảo rằng số lượng cổng xuất hình card phù hợp với các cổng kết nối màn hình mà bạn muốn sử dụng.
Chúng tôi đặc biệt khuyên dùng card đồ họa NVIDIA GeForce cho mục đích vừa chơi game vừa livestream, đặc biệt là nếu bạn muốn chơi các tựa game mới hơn có tính năng dò tia theo thời gian thực để có ánh sáng và bóng đổ chân thực. Công nghệ RTX của NVIDIA mang lại cho họ lợi thế rất lớn so với đối thủ cạnh tranh trong lĩnh vực này và card của họ cũng hoạt động rất tốt. Bất kỳ sản phẩm nào từ RTX 5060 Ti tầm trung trở lên đều có thể hoạt động tốt, trong khi RTX 5080 mới hơn là lựa chọn rất tốt cho chơi game ở độ phân giải lên đến 4K, mặc dù có giá cao.
3 - RAM (BỘ NHỚ TẠM)
Dung lượng RAM chính xác mà bạn cần khi dùng LiveStream & Gaming sẽ phụ thuộc vào Tựa game, Setting Game cũng như chất lượng Video Livestream, cộng với các ứng dụng bổ trợ như edit video bằng Capcut, Premiere Pro…

Livestream Gaming cần bao nhiêu bộ nhớ hệ thống (RAM)?
Yêu cầu bộ nhớ cho trò chơi thay đổi đáng kể, nhưng hầu hết đều nằm trong khoảng 4-8GB. Tuy nhiên, các trò chơi mới hơn đang bắt đầu tiến xa hơn và nhiều game thủ cũng sẽ chạy phần mềm khác ở background : Discord, Phần mềm Record, trình duyệt web hiển thị hướng dẫn trò chơi, v.v. Do đó, chúng tôi khuyên dùng 32GB cho hầu hết cho PC vừa chơi game vừa livétream để có thể đủ dung lượng cho các ứng dụng và có thể dư giả trong tương lai, như edit video livestream lại bằng Capcut, Premeire Pro…